Trong một trò chơi mô phỏng bắn súng, một người chơi đặt điểm ngắm tại điểm là giao điểm của và trong căn phòng hình hộp chữ nhật có kích thước , , . Người chơi có nhiệm vụ từ điểm ngắm đã đặt bắn trúng một mục tiêu di động trên mặt phẳng . Tính khoảng cách ngắn nhất từ điểm ngắm đó đến mục tiêu (đơn vị: mét, làm tròn kết quả đến hàng phần trăm).
Trong một trò chơi mô phỏng bắn súng, một người chơi đặt điểm ngắm tại điểm là giao điểm của và trong căn phòng hình hộp chữ nhật có kích thước , , . Người chơi có nhiệm vụ từ điểm ngắm đã đặt bắn trúng một mục tiêu di động trên mặt phẳng . Tính khoảng cách ngắn nhất từ điểm ngắm đó đến mục tiêu (đơn vị: mét, làm tròn kết quả đến hàng phần trăm).
Đáp án chính thức: 8.18
Hướng dẫn giải chi tiết
(AI giải đề cho tôi)
Chọn hệ trục: , , , . Điểm ngắm là tâm hình vuông : . Mặt phẳng đi qua , , với vectơ chỉ phương , , nên vectơ pháp tuyến . Phương trình mặt phẳng: . Khoảng cách từ đến mặt phẳng (cũng là khoảng cách ngắn nhất tới mục tiêu di động trên mặt phẳng): (m).
Chọn hệ trục: , , , . Điểm ngắm là tâm hình vuông : . Mặt phẳng đi qua , , với vectơ chỉ phương , , nên vectơ pháp tuyến . Phương trình mặt phẳng: . Khoảng cách từ đến mặt phẳng (cũng là khoảng cách ngắn nhất tới mục tiêu di động trên mặt phẳng): (m).