Chào mừng bạn • Luyện thi trắc nghiệm trực tuyến
Toán học • Lớp 10Đại số1.151 câu hỏi có lời giải
Tất cả chuyên đề →

Bài Tập Trắc Nghiệm Chuyên Đề: BPT/hệ BPT bậc nhất hai ẩn (Toán học Lớp 10)

Tuyển tập 1.151 câu hỏi thuộc chuyên đề BPT/hệ BPT bậc nhất hai ẩn (Đại số – Toán học Lớp 10) trích từ ngân hàng đề thi chính thức và đề thi thử các trường THPT trên toàn quốc. Chọn trực tiếp đáp án A, B, C, D bên dưới để kiểm tra kết quả và xem hướng dẫn giải chi tiết từng bước.

Dấu hiệu & kiến thức trọng tâm:ax+by≤cmiền nghiệmtối ưu trên đa giác
Miền nghiệm của hệ bất phương trình là miền chứa điểm nào trong các điểm sau?
Đáp án đúng: C
(AI giải đề cho tôi)
Kiểm tra từng điểm với hệ bất phương trình: , , .
- : → loại.
- : → loại.
- : ; ; → thỏa cả ba bất phương trình.
- : → loại.
Vậy miền nghiệm chứa điểm , khớp với đáp án nguồn (mã đề 198, câu 8: C).
Miền nghiệm khi biểu diễn như hình dưới đây (Phần không bị gạch tính cả đường thẳng) là của bất phương trình nào?
Hình từ đề gốc
Đáp án đúng: D
(AI giải đề cho tôi)
Đường thẳng biên đi qua hai điểm (0;3) và (2;0) nên có phương trình , tức . Trong hình, phần bị gạch chéo là nửa mặt phẳng phía dưới–trái chứa gốc tọa độ O (vì ). Phần không bị gạch (tính cả đường thẳng) là nửa mặt phẳng phía trên–phải, ứng với . Vậy đáp án là D, khớp với bảng đáp án chính thức (Mã đề 1002, Câu 14: D). Lưu ý: ghi nhận lịch sử cho rằng miền không gạch chứa O là nhầm lẫn; hình vẽ trang 6 cho thấy phần gạch chéo nằm dưới đường thẳng và chứa O.
Miền nghiệm khi biểu diễn như hình dưới đây (Phần không bị gạch tính cả đường thẳng) là của bất phương trình nào?
Hình từ đề gốc
Đáp án đúng: A
(AI giải đề cho tôi)
Đường thẳng biên đi qua hai điểm (0;3) và (2;0), nên có phương trình: , tức . Theo đề bài, miền nghiệm là phần KHÔNG bị gạch (tính cả đường thẳng, tức đường thẳng vẽ đậm liền). Điểm bị gạch thuộc nửa mặt phẳng chứa gốc : tại ta có . Vậy phần không bị gạch (miền nghiệm) là nửa mặt phẳng không chứa , ứng với , và vì đường thẳng được tính vào miền nghiệm nên dấu là : . Kiểm tra: điểm (thuộc phần không gạch) cho ✓. Loại B vì đường thẳng thuộc miền nghiệm (không dùng dấu nghiêm ngặt), loại C vì sai phía, loại D vì sai phương trình đường thẳng (đường thẳng cắt trục tại và , không khớp hình vẽ). Khớp với đáp án nguồn A.
Phần không bị gạch chéo (kể cả đường thẳng) trong hình vẽ bên dưới là miền nghiệm của bất phương trình nào?

Hình từ đề gốc
Đáp án đúng: B
(AI giải đề cho tôi)
Đường thẳng biên đi qua hai điểm và , nên có phương trình: . Trong hình, phần gạch chéo nằm phía trên đường thẳng, còn phần không bị gạch chéo (kể cả đường thẳng) là nửa mặt phẳng phía dưới, tức miền thỏa (kể cả đường biên). Kiểm tra: điểm thuộc miền không gạch chéo với (đúng); điểm nằm phía gạch chéo với (không thuộc miền nghiệm, đúng). Biến đổi . Vậy đáp án là B. Các phương án khác: A tương đương (đường biên khác), C là (miền phía trên, trùng miền gạch chéo), D tương đương (đường biên khác).
Điểm nào sau đây thuộc miền nghiệm của hệ bất phương trình ?
Đáp án đúng: A
(AI giải đề cho tôi)
Thử lần lượt các điểm vào hệ .
- A(0;-2): ; ; . Cả ba bất phương trình đều thỏa mãn, nên A thuộc miền nghiệm.
- B(0;2): (sai).
- C(0;0): sai.
- D(1;0): ; ; sai.
Vậy chỉ điểm thuộc miền nghiệm, khớp với đáp án nguồn A.
Miền không được tô đậm (không tính bờ) ở hình dưới đây là miền nghiệm của một hệ bất phương trình bậc nhất hai ẩn. Điểm nào sau đây không là nghiệm của hệ đó?
Hình từ đề gốc
Đáp án đúng: B
(AI giải đề cho tôi)
Từ hình vẽ, đường thẳng nét đứt đi qua và nên có phương trình ; đường thẳng nét đứt ngang là . Phần tô đậm nằm phía trên đường thẳng và phía dưới đường thẳng , do đó miền KHÔNG tô đậm (không tính bờ) là phần nằm dưới và trên , tức hệ: . Kiểm tra từng điểm: : đúng, đúng là nghiệm. : sai không là nghiệm. : đúng, đúng là nghiệm. : đúng, đúng là nghiệm. Vậy điểm không là nghiệm của hệ là , chọn đáp án B.
Một trò chơi chọn ô chữ mà kết quả gồm một trong hai khả năng: Nếu người chơi chọn được chữ thì người ấy được cộng 3 điểm, nếu người chơi chọn được chữ thì người ấy bị trừ 1 điểm. Người chơi chỉ chiến thắng khi đạt được số điểm tối thiểu là 20. Gọi theo thứ tự là số lần người chơi chọn được chữ và chữ . Khi đó:
a)
Người chơi chọn được chữ 7 lần và chọn được chữ 1 lần thì người đó vừa đủ điểm giành chiến thắng trò chơi.
b)
Tổng số điểm người chơi đạt được khi chọn chữ là , tổng số điểm người chơi bị trừ khi chọn chữ là .
c)
Người chơi chọn được chữ 8 lần và chọn được chữ 3 lần thì người đó không đủ điểm giành chiến thắng trò chơi.
d)
Bất phương trình bậc nhất hai ẩn trong tình huống người chơi chiến thắng là .
Đáp án đúng: a:Đ,b:Đ,c:S,d:S
(AI giải đề cho tôi)
Tổng điểm của người chơi là (mỗi lần chọn chữ được cộng 3 điểm, mỗi lần chọn chữ bị trừ 1 điểm); điều kiện chiến thắng là .
a) Với : , vừa đủ đạt mức điểm tối thiểu 20 nên người chơi chiến thắng → Đúng.
b) Chọn chữ được lần, mỗi lần cộng 3 điểm nên tổng điểm cộng là ; chọn chữ được lần, mỗi lần trừ 1 điểm nên tổng điểm bị trừ là → Đúng.
c) Với : , người chơi đủ điểm chiến thắng, nên khẳng định 'không đủ điểm' là Sai.
d) Bất phương trình đúng phải là (không phải ) → Sai.
Kết quả khớp với đáp án nguồn (mã đề 0102, câu 15: DDSS).
a) (AI giải đề cho tôi)
Với thì tổng điểm , vừa đủ đạt mức điểm tối thiểu 20 nên người chơi chiến thắng.
b) (AI giải đề cho tôi)
Chọn chữ được lần, mỗi lần cộng 3 điểm nên tổng điểm là ; chọn chữ được lần, mỗi lần trừ 1 điểm nên tổng điểm bị trừ là .
c) (AI giải đề cho tôi)
Với thì , người chơi đủ điểm chiến thắng, nên khẳng định 'không đủ điểm' là sai.
d) (AI giải đề cho tôi)
Điều kiện chiến thắng là , không phải .
Một trò chơi chọn ô chữ mà kết quả gồm một trong hai khả năng: Nếu người chơi chọn được chữ thì người ấy được cộng 3 điểm, nếu người chơi chọn được chữ thì người ấy bị trừ 1 điểm. Người chơi chỉ chiến thắng khi đạt được số điểm tối thiểu là 20. Gọi theo thứ tự là số lần người chơi chọn được chữ và chữ . Khi đó:
a)
Người chơi chọn được chữ 8 lần và chọn được chữ 3 lần thì người đó không đủ điểm giành chiến thắng trò chơi.
b)
Tổng số điểm người chơi đạt được khi chọn chữ là , tổng số điểm người chơi bị trừ khi chọn chữ là .
c)
Người chơi chọn được chữ 7 lần và chọn được chữ 1 lần thì người đó vừa đủ điểm giành chiến thắng trò chơi.
d)
Bất phương trình bậc nhất hai ẩn trong tình huống người chơi chiến thắng là .
Đáp án đúng: a:S,b:Đ,c:Đ,d:S
(AI giải đề cho tôi)
Tổng điểm của người chơi là (mỗi lần chọn được cộng 3 điểm, mỗi lần chọn bị trừ 1 điểm). Điều kiện chiến thắng: .
a) Với : tổng điểm , nên người chơi đủ điểm chiến thắng. Mệnh đề nói 'không đủ điểm' là SAI.
b) Mỗi lần chọn được cộng 3 điểm nên tổng điểm đạt được là ; mỗi lần chọn bị trừ 1 điểm nên tổng điểm bị trừ là . Mệnh đề ĐÚNG.
c) Với : tổng điểm , vừa đủ số điểm tối thiểu 20 để chiến thắng. Mệnh đề ĐÚNG.
d) Bất phương trình biểu diễn tình huống chiến thắng là , không phải . Mệnh đề SAI.
Kết quả khớp bảng đáp án nguồn (Mã đề 0101, câu 16 = SDDS): a) Sai, b) Đúng, c) Đúng, d) Sai.
a) Tổng điểm là , nên người đó đủ điểm giành chiến thắng. Mệnh đề sai.
b) Mỗi lần chọn chữ được cộng 3 điểm nên tổng điểm đạt được là ; mỗi lần chọn chữ bị trừ 1 điểm nên tổng điểm bị trừ là . Mệnh đề đúng.
c) Tổng điểm là , vừa đủ số điểm tối thiểu 20 để chiến thắng. Mệnh đề đúng.
d) Điều kiện chiến thắng là , không phải . Mệnh đề sai.
Miền nghiệm của hệ bất phương trình chứa điểm nào sau đây?
Đáp án đúng: D
(AI giải đề cho tôi)
Hệ bất phương trình: và . Kiểm tra từng điểm: : (loại). : (loại). : không thỏa (loại). : và (thỏa cả hai). Vậy miền nghiệm chứa điểm , khớp với đáp án nguồn D.
Miền nghiệm của hệ bất phương trình chứa điểm nào sau đây?
Đáp án đúng: C
(AI giải đề cho tôi)
Hệ bất phương trình tương đương và . Thử từng điểm: : (loại). : không thỏa (loại). : và (thỏa cả hai). : (loại). Vậy miền nghiệm chứa điểm , khớp đáp án nguồn.
Nhu cầu canxi tối thiểu cho một người đang ở độ tuổi trưởng thành trong một ngày là . Trong một lạng đậu nành có canxi, một lạng thịt bò có canxi. Gọi và lần lượt là số lạng đậu nành và số lạng thịt bò mà một người đang ở độ tuổi trưởng thành ăn trong một ngày. Bất phương trình bậc nhất hai ẩn , để biểu diễn lượng canxi cần thiết trong một ngày của một người đang trong độ tuổi trưởng thành có dạng với , là các số nguyên dương. Tính giá trị .
Đáp án đúng: 259
(AI giải đề cho tôi)
Lượng canxi từ lạng đậu nành là mg, từ lạng thịt bò là mg. Nhu cầu tối thiểu mg nên bất phương trình là , tức , . Vậy . Kết quả trùng với đáp án nguồn (259).
Nhu cầu canxi tối thiểu cho một người đang ở độ tuổi trưởng thành trong một ngày là . Trong một lạng đậu nành có canxi, một lạng thịt bò có canxi. Gọi và lần lượt là số lạng đậu nành và số lạng thịt bò mà một người đang ở độ tuổi trưởng thành ăn trong một ngày. Bất phương trình bậc nhất hai ẩn để biểu diễn lượng canxi cần thiết trong một ngày của một người đang trong độ tuổi trưởng thành có dạng với là các số nguyên dương. Tính giá trị .
Đáp án đúng: 259
(AI giải đề cho tôi)
Lượng canxi từ lạng đậu nành là mg, từ lạng thịt bò là mg. Nhu cầu tối thiểu 1000 mg nên bất phương trình là , tức , . Suy ra . Kết quả trùng với đáp án nguồn (259).
Ngoài giờ học ở trường Đại học A, anh Hùng làm thêm việc phụ bán cafe được 20 nghìn đồng một giờ và phụ bán vé xem phim được 25 nghìn đồng một giờ. Anh Hùng không thể làm việc nhiều hơn 14 giờ mỗi tuần. Gọi và lần lượt là số giờ phụ bán cafe và phụ bán vé xem phim của anh Hùng trong 1 tuần.
a)
Số tiền anh Hùng kiếm thêm được trong 1 tuần là (nghìn đồng).
b)
Số giờ làm thêm trong một tuần của anh Hùng thoả mãn bất phương trình .
c)
Nếu trong 1 tuần, anh Hùng phụ bán cafe 6 giờ và phụ bán vé xem phim 7 giờ thì anh Hùng sẽ kiếm được nhiều hơn 290 nghìn đồng.
d)
Hệ bất phương trình biểu thị số giờ để làm mỗi việc nếu anh Hùng muốn kiếm được ít nhất 300 nghìn đồng mỗi tuần.
Đáp án đúng: a:S,b:S,c:Đ,d:Đ
(AI giải đề cho tôi)
a) Tiền kiếm được là (nghìn đồng) vì cafe 20 nghìn/giờ, vé phim 25 nghìn/giờ; khẳng định sai.
b) Anh Hùng không làm quá 14 giờ/tuần nên , không phải ; khẳng định sai.
c) Với : tiền nghìn đồng; khẳng định đúng.
d) Muốn kiếm ít nhất 300 nghìn đồng: , kết hợp , , ; hệ bất phương trình đúng.
a) (AI giải đề cho tôi)
Số tiền là nghìn đồng (cafe 20 nghìn/giờ, vé phim 25 nghìn/giờ), không phải .
b) (AI giải đề cho tôi)
Không làm việc nhiều hơn 14 giờ nên , không phải .
c) (AI giải đề cho tôi)
nghìn đồng.
d) (AI giải đề cho tôi)
, cùng các điều kiện giờ làm, nên hệ bất phương trình biểu thị đúng.
Điểm nào sau đây thuộc miền nghiệm của hệ bất phương trình
Đáp án đúng: A
(AI giải đề cho tôi)
Kiểm tra từng điểm với hệ : A(1;3): và → thỏa cả hai. B(-1;0): → loại. C(-1;1): → loại. D(3;1): nhưng → loại. Vậy điểm thuộc miền nghiệm là , khớp đáp án A của đề.
Hệ bất phương trình nào sau đây có miền nghiệm là phần mặt phẳng không bị gạch sọc (kể cả bờ) như hình bên dưới? [Hình cần kiểm tra lại: p1_f1]
Đáp án đúng: C
(AI giải đề cho tôi)
Hai đường bờ là (đi qua gốc, dốc dương) và (cắt trục hoành tại , dốc âm). Miền không gạch sọc là góc nằm giữa hai đường, phía trên đường và phía dưới đường . Thử điểm trong miền không gạch sọc, ví dụ (thuộc miền giữa hai đường): và , cả hai đều thỏa. Kiểm tra thêm điểm : , , cũng thỏa. Vì miền nghiệm kể cả bờ nên các bất phương trình phải lấy dấu không ngặt (, ), loại D. Vậy hệ cần tìm là , tương ứng đáp án C, khớp với đáp án nguồn (Câu 4: C).
Miền nghiệm được cho bởi hình bên dưới (phần không bị gạch), kể cả đường thẳng , là miền nghiệm của bất phương trình nào sau đây?

[Hình cần kiểm tra lại: p4_f1]
Đáp án đúng: A
(AI giải đề cho tôi)
Đường thẳng đi qua hai điểm và nên có phương trình . Miền nghiệm là phần không bị gạch, nằm phía trên đường thẳng , và kể cả đường thẳng. Thử điểm thuộc phần không gạch: . Vậy miền nghiệm thỏa (dấu vì kể cả đường thẳng). Loại B vì đường biên đi qua không trùng ; loại C vì đường biên sai và dấu ; loại D vì dấu không kể đường thẳng. Đáp án A trùng với đáp án nguồn (mã đề 102, câu 1: A).
Miền nghiệm được cho bởi hình bên dưới (phần không bị gạch), kể cả đường thẳng , là miền nghiệm của bất phương trình nào sau đây?

[Hình cần kiểm tra lại: p1_f1]
Đáp án đúng: D
(AI giải đề cho tôi)
Đường thẳng đi qua hai điểm và nên có phương trình: . Miền không bị gạch là nửa mặt phẳng phía trên đường thẳng . Thử điểm thuộc miền không gạch: , nên bất phương trình có dạng (dấu vì miền nghiệm kể cả đường thẳng , vẽ nét liền). Loại A vì dấu không kể các điểm trên ; loại B vì tương đương (hằng số sai); loại C vì tương đương (không kể ). Đáp án: D, trùng với đáp án nguồn (mã đề 101, câu 8: D).
Miền tam giác trong hình vẽ dưới đây (là tam giác và cả phần nằm trong tam giác ) là miền nghiệm của một hệ bất phương trình bậc nhất hai ẩn. Hỏi hệ bất phương trình có bao nhiêu nghiệm sao cho và là các số nguyên dương?

Hình từ đề gốc
Đáp án đúng: 4
(AI giải đề cho tôi)
Từ hình vẽ, tam giác có các đỉnh , , . Miền trong tam giác (kể cả biên) được mô tả bởi hệ: , , (đường thẳng đi qua và có phương trình , miền nghiệm nằm về phía chứa nên ). Cần đếm nghiệm với nguyên dương: , , và luôn đúng với các cặp này. Các nghiệm: , , , — tổng cộng 4 nghiệm. Kết quả khớp với đáp án nguồn là 4.
Miền tam giác trong hình vẽ dưới đây (là tam giác và cả phần nằm trong tam giác ) là miền nghiệm của một hệ bất phương trình bậc nhất hai ẩn. Hỏi hệ bất phương trình có bao nhiêu nghiệm sao cho và là các số nguyên dương?

Hình từ đề gốc
Đáp án đúng: 4
Đáp án chính thức theo bảng đáp án nguồn (trang 7, Phần 3, Câu 3, Mã đề 101): 4.

Cách đếm phù hợp với đáp án: tam giác có các đỉnh , , , miền tam giác (kể cả biên) bị giới hạn bởi , và . Với nguyên dương (, ), các nghiệm là — tất cả thỏa , , . Vậy có 4 nghiệm, khớp đáp án nguồn.

Lưu ý: hình vẽ nguồn (p3_f1) có glyph nhỏ, vị trí điểm khó đọc chính xác (có thể đọc nhầm là thay vì ). Đáp án 4 của nguồn chỉ nhất quán với , nên tọa độ được dùng làm cơ sở giải thích.
Miền không bị gạch chéo trong hình vẽ (kể cả bờ) là miền nghiệm của hệ bất phương trình nào dưới đây?

[Hình cần kiểm tra lại: p2_f1]
Đáp án đúng: A
(AI giải đề cho tôi)
Miền không gạch chéo là tam giác với các đỉnh , , . Cạnh nằm trên trục nên miền có ; cạnh nằm trên trục nên . Cạnh đi qua và có phương trình , tức ; miền tam giác nằm về phía chứa gốc nên (kiểm tra tại : đúng). Vậy hệ là , , , tương ứng phương án A.

Đề thi có nhiều câu hỏi chuyên đề BPT/hệ BPT bậc nhất hai ẩn

Luyện tập trong bối cảnh đề thi thật hoặc tải bản in PDF chuẩn A4 kèm lời giải.

Kho đề thi →

Các chuyên đề Toán học liên quan

Xem tất cả chuyên đề →